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 ====== Zur Geschichte des Internets ====== ====== Zur Geschichte des Internets ======
  
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-    1969: ARPANET, das erste Computernetzwerk, wird von der US-Regierung gestartet. 
          
-    1971Das erste E-Mail-Programm wird entwickelt.+    1962Konzepte für ein „Intergalactic Computer Network“ werden präsentiert 
          
-    1983Die Einführung des TCP/IP-Protokolls standardisiert die Datenübertragung im Netzwerk.+    1968erste Arbeiten im Auftrag des Pentagons zu einem Datennetz auf der Basis von „packet switching“
          
-    1980er JahreBulletin-Board-Systemen (BBS) legen den Grundstein für soziale Netzwerke +    1969Arpanet, das erste Computernetzwerk, wird von der US-Regierung gestartet,  
 +    es verbindet Forschungseinrichtungen, die für das Pentagon arbeiten. 
 +    Die 'Knoten' der Netze sind typischerweise Großrechner, für die Ausführung des Kommunikationsprotokolls 
 +    werden kleinere Computer statt spezialisierter Hardware eingesetzt.
          
-    1989: Tim Berners-Lee entwickelt das Konzept des World Wide Web.+    1971: Das erste E-Mail-Programm wird entwickelt 
 +     
 +    1973: Das SWIFT-Netzwerk zentralisiert die globalen Finanzströme 
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 +    1976: erste kommerzielle Personal Computer (PC) verfügbar (1977 Commodore, Apple II, 1981 IBM PC) 
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 +    1983: Die Einführung des TCP/IP-Protokolls im Arpanet standardisiert die Datenübertragung im Netzwerk. 
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 +    1980er Jahre: Bulletin-Board-Systeme (BBS) legen den Grundstein für soziale Netzwerke,  
 +    Wählleitungs-Telefon-Modems bieten 300 bit/s, 1990 2400 bit/s, 1991 9600 bit/s  
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 +    1989: Tim Berners-Lee entwickelt das Konzept des World Wide Web  
 +    (HTML, HTTP, URL, den ersten Browser WorldWideWeb, den ersten Webserver).
          
     1991: Die erste Webseite wird veröffentlicht.     1991: Die erste Webseite wird veröffentlicht.
          
     1993: Die ersten Webbrowser, z.B. Mosaic und später Netscape Navigator, werden veröffentlicht.     1993: Die ersten Webbrowser, z.B. Mosaic und später Netscape Navigator, werden veröffentlicht.
 +    (zu den technischen Aspekten 1966 bis 1994: Katie Hafner, Matthew Lyon: Where wizardds stay up late)
          
     1994: Die erste Bannerwerbung wird auf HotWired.com geschaltet.     1994: Die erste Bannerwerbung wird auf HotWired.com geschaltet.
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     1995: Gründung von 'Internet Advertising Network', Werbedienstleistungen für das Internet,     1995: Gründung von 'Internet Advertising Network', Werbedienstleistungen für das Internet,
      1996 in DoubleClick umbenannt      1996 in DoubleClick umbenannt
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 +    1996: Veröffentlichung von Quake (FPS) 
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 +    1997: Veröffentlichung von Ultima Online (MMORPG) 
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     1998: Google wird gegründet und revolutioniert die Internet-Suche durch simples Such-Interface,      1998: Google wird gegründet und revolutioniert die Internet-Suche durch simples Such-Interface, 
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 +    1999: Veröffentlichung von Napster, einer P2P file Sharing Plattform -  
 +    Veröffentlichung von Counter-Strike 
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     2000: Die sog. Dotcom-Blase platzt, Online-Werbung bleibt eine wichtige Einnahmequelle      2000: Die sog. Dotcom-Blase platzt, Online-Werbung bleibt eine wichtige Einnahmequelle 
     für viele Betreiber von Webseiten.      für viele Betreiber von Webseiten. 
          
     2000: Google startet AdWords für Werbung auf seiner Suchmaschine.     2000: Google startet AdWords für Werbung auf seiner Suchmaschine.
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 +    2002 Veröffentlichung von TOR "onion routing" Anonymisierungstool,  
 +    entwickelt durch das US Naval Research Laboratory in den 1990ern, 2004 Code-Veröffentlichung  
 +    https://projekte.c3w.at/tor_project 
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     2003 Myspace und LinkedIn werden gegründet.     2003 Myspace und LinkedIn werden gegründet.
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     2004 Gründung von Orkut und Xing (damals OpenBC) -      2004 Gründung von Orkut und Xing (damals OpenBC) - 
-    die Gründung von Facebook markiert den Aufstieg der sozialen Medien -  +    Gründung von Facebook markiert den Aufstieg der sozialen Medien - Myspace verliert schnell an Bedeutung. 
-    Myspace verliert schnell an Bedeutung. +    Veröffentlichung von WoW 
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-    2006: Die Einführung von Facebook Ads ermöglicht gezielte Werbung basierend auf Benutzerprofilen. +    2005: Gründung von Youtube; 2006 Verkauf an Google 
-     Inhalte werden auf Grund algorithmischer Berechnungen präsentiert  +     
 +    2006: Gründung von Spotify 
 +    Die Einführung von Facebook Ads ermöglicht gezielte Werbung basierend auf Benutzerprofilen.  
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     2007: Die Einführung des iPhones und anderer Smartphones beschleunigt den      2007: Die Einführung des iPhones und anderer Smartphones beschleunigt den 
     Zugang zum Internet von unterwegs.     Zugang zum Internet von unterwegs.
 +    Gründung von NetFlix, zuerst als DVD-by-mail Ausborgservice
 +    Google erwirbt DoubleClick, sein Werbeprogramm für bezahlte Suchergebnisse.
 +    
 +    2009: Facebook ändert den Algorithmus: Inhalte werden auf Grund algorithmischer Berechnungen präsentiert
 +    Dies führt dazu, dass Inhalte mit hohem Emotionspotential favorisiert werden. 
 +    Social Networks entwickeln sich von einem Ort-des-Austauschs zu Konsumorten
 +    Gründung von WhatsApp; 2014 Verkauf an FB
          
-    2007: Google erwirbt DoubleClick, sein Werbeprogramm für bezahlte Suchergebnisse. 
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     2010: Instagram wird gegründet und fördert den Aufstieg von Bild- und Video-basierten sozialen Medien.     2010: Instagram wird gegründet und fördert den Aufstieg von Bild- und Video-basierten sozialen Medien.
          
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     zur Monetarisierung ihrer Inhalte.      zur Monetarisierung ihrer Inhalte. 
     Werbung wird zunehmend auf der Basis von Benutzerprofilen präsentiert     Werbung wird zunehmend auf der Basis von Benutzerprofilen präsentiert
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 +    2013: Edward Snowden veröffentlicht Dokumente zum Ausmaß der Überwachung des Internets durch US-Behörden. 
 +    Als Ergebnis wird die Sicherheit drastisch erhöht, z.B. flächendeckend HTTPS-Verschlüsselung
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 +    2018: aus muscical.ly wird TikTok, die sich am schnellsten verbreitende mobile App.
 +    Die algorithmische Präsentation wird perfektioniert und dominiert die Entscheidung über Inhalte.
 +    Statt Austausch wird es zu einem Ersatz für 'lineares Fernsehen' 
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 +Was sind unsere Daten wert? [[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_public_corporations_by_market_capitalization|Die teuersten Firmen der Welt]]
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 +** Dezentral ?!?**
 +Das Internet war konzipiert als offenes dezentrales Netzwerk hoher Ausfallsicherheit (Resilience). 
 +Heute, 2024, haben wir ein Netz mit außerordentlicher Konzentration:
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 +- Web-Browser von Google und Apple haben fast 85% des Marktes
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 +- Google wickelt 84% der weltweiten Internetsuchen ab, Microsoft rund 3 Prozent
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 +- mehr als die Hälfte aller Mobiltelefone stammen von Apple oder Samsung 
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 +- über 99% der mobilen Betriebssysteme basieren auf Software von Google oder Apple
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 +- 2 Cloud-Computing-Anbieter, Amazon Web Services (AWS) und Microsoft Azure, haben über 50% des Welt-Marktes
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 +- E-Mail-Dienste von Apple und Google verwalten fast 90% des weltweiten Mail-Verkehrs
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 +- Google und Cloudflare wickeln rund die Hälfte der weltweiten Domain-Namen-Systemanfragen (DNS) ab
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 +- Google, Amazon, Microsoft und Meta besitzen große Teile Infrastruktur (z.B. Unterseekabel)
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 +- Amazon kontrolliert 56% des deutschen Onlinehandels, 28% des österreichischen Onlinehandel, fast die Hälfte der US-Umsätze, weltweit 49%
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 +- TikTok, Meta (Instagram, Facebook) und Google (Youtube) kontrollieren über ihre Algorithmen einen großen Teil des Medienkonsums der jungen Menschen
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 +**Wem gehört das Internet?** Einige Materialien (z.B. Netz der Unterseekabel) unter
 +https://pads.c3w.at/code/#/2/code/edit/c9qZ44umfRjAEEL996dH6zTD
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 +Sehr empfehlenswertes Buch: **Shoshana Zuboff: The Age of Surveillance Capitalism - Das Zeitalter des Überwachungskapitalismus**
 +ganz kurze Zusammenfassung in https://sicherheitskultur.at/spuren_im_internet.htm#verkauft
  
  
geschichte_internet.1713540929.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024-04-19 15:35 von philippschaumann